Judô - Pontuações e Penalizações

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-O objetivo é conseguir ganhar a luta valendo-se dos seguintes pontos: +'''''O objetivo é conseguir ganhar a luta valendo-se dos seguintes pontos:
-'''Yuko''' - um terço de um ponto, também idem regra acima.Um Yuko se realiza quando o oponente cai de lado.O árbitro anunciará Yuko quando, na sua opinião, a técnica aplicada corresponde aos seguintes critérios:+'''''Yuko'''''
-Quando um competidor projeta o adversário com controlo, mas a técnica carece parcialmente em dois dos três outros elementos necessários para Ippon. 
-Exemplos: 
-Faltando parcialmente o elemento "claramente de costas" e faltando também um dos outros dois elementos, "força" e "velocidade".+* Um terço de um ponto, também idem regra acima.Um Yuko se realiza quando o oponente cai de lado.O árbitro anunciará Yuko quando, na sua opinião, a técnica aplicada corresponde aos seguintes critérios:
-Claramente de costas mas faltando parcialmente os outros dois elementos, "velocidade" e "força".+* Quando um competidor projeta o adversário com controlo, mas a técnica carece parcialmente em dois dos três outros elementos necessários para Ippon.
-Quando um competidor controla o seu adversário com Osaekomi-waza e este último é incapaz de sair da imobilização durante 15 segundos ou mais, mas menos que 19 segundos. [[Imagem:Yuko1150.gif|frame|center|Sinalização equivalente ao Yuko]]+
-'''Wazari''' - meio ponto, dois wazari valem um ''ippon'' e termina o combate logo após o segundo ''wazari''.Um Wazari é um "Ippon" que não foi realizado com perfeição.O árbitro anunciará Waza-ari quando , na sua opinião, a técnica aplicada corresponde aos seguintes critérios:+'''Exemplos:
-Quando um competidor projeta o seu adversário com controlo, mas a técnica carece parcialmente num dos quatro elementos necessários para Ippon [ver artigo 20 (a)]. 
-Quando um competidor controla o seu adversário com Osaekomi-waza e este último é incapaz de sair da imobilização durante 20 segundos ou mais, mas menos que 24 segundos. 
-Equivalência : Se um competidor tiver sido penalizado três vezes com shidô, será retirado o YOKO do adversário (equivalente á 2ª penalização) e será atribuido um Waza- Ari imediatamente.  
-''''Sogo-gashi'''' O árbitro anunciará Sogo-gashi nos seguintes casos:+* Faltando parcialmente o elemento "claramente de costas" e faltando também um dos outros dois elementos, "força" e "velocidade".
 +* Claramente de costas mas faltando parcialmente os outros dois elementos, "velocidade" e "força".
 +* Quando um competidor controla o seu adversário com Osaekomi-waza e este último é incapaz de sair da imobilização durante 15 segundos ou mais, mas menos que 19 segundos. [[Imagem:Yuko1150.gif|frame|center|Sinalização equivalente ao Yuko]]
-Quando um competidor tiver obtido um Waza-ari e a seguir o seu opositor é punido com Keikoku + 
-Quando um competidor cujo adversário já fora castigado com Keikoku obtém de seguida um Waza-ari.+'''''Wazari'''''
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 +* Meio ponto, dois wazari valem um ''ippon'' e termina o combate logo após o segundo ''wazari''.
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 +Um Wazari é um "Ippon" que não foi realizado com perfeição.
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 +* O árbitro anunciará Waza-ari quando na sua opinião, a técnica aplicada corresponde aos seguintes critérios:
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 +* Quando um competidor projeta o seu adversário com controlo, mas a técnica carece parcialmente num dos quatro elementos necessários para Ippon.
 +* Quando um competidor controla o seu adversário com Osaekomi-waza e este último é incapaz de sair da imobilização durante 20 segundos ou mais, mas menos que 24 segundos.
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 +'''''Equivalência''''' : Se um competidor tiver sido penalizado três vezes com shidô, será retirado o YOKO do adversário (equivalente á 2ª penalização) e será atribuido um Waza- Ari imediatamente.
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 +'''''Sogo-gashi'''''
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 +O árbitro anunciará Sogo-gashi nos seguintes casos:
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 +* Quando um competidor tiver obtido um Waza-ari e a seguir o seu opositor é punido com Keikoku
 +* Quando um competidor cujo adversário já fora castigado com Keikoku obtém de seguida um Waza-ari.
[[Imagem:Wazari1150.gif|frame|center|Sinalização equivalente ao Waza-ri]] [[Imagem:Wazari1150.gif|frame|center|Sinalização equivalente ao Waza-ri]]
-'''Ippon''' - ponto completo, o nocaute do judô, finaliza o combate no momento deste golpe. Um Ippon se realiza quando o oponente cai com as costas no chão, ao término de um movimento perfeito.O árbitro anunciará Ippon quando, na sua opinião uma técnica aplicada corresponde aos critérios seguintes:+'''''Ippon'''''
-Quando um competidor com controle, projeta o adversário claramente de costas com considerável força e velocidade. 
-Quando um competidor mantém o adversário em Osaekomi-waza e este último é incapaz de sair da imobilização durante 25 segundos, após o anuncio de Osaekomi. 
-Quando um competidor desiste, batendo 2 vezes ou mais com a mão ou pé ou dizendo Maitta, geralmente como resultado de uma técnica de imobilização, Shime-waza ou Kansetsu-waza. 
-Quando um competidor está incapacitado devido ao efeito de Shime-waza ou Kansetsu-waza. 
-Equivalência :se um competidor for penalizado pela 4ª vez com um shidô, o outro competidor será declarado vencedor.[[Imagem:VOCABU12150.gif|frame|center|Sinalização equivalente ao Ippon]] 
 +* Um ponto completo, o nocaute do judô, finaliza o combate no momento deste golpe. Um Ippon se realiza quando o oponente cai com as costas no chão, ao término de um movimento perfeito.O árbitro anunciará Ippon quando, na sua opinião uma técnica aplicada corresponde aos critérios seguintes:
-== Penalizações ==+* Quando um competidor com controle, projeta o adversário claramente de costas com considerável força e velocidade.
 +* Quando um competidor mantém o adversário em Osaekomi-waza e este último é incapaz de sair da imobilização durante 25 segundos, após o anuncio de Osaekomi.
 +* Quando um competidor desiste, batendo 2 vezes ou mais com a mão ou pé ou dizendo Maitta, geralmente como resultado de uma técnica de imobilização, Shime-waza ou Kansetsu-waza.
 +* Quando um competidor está incapacitado devido ao efeito de Shime-waza ou Kansetsu-waza.
-'''Pontuação inversa. Valem pontos para o adversário. Acumulativa'''+'''''Equivalência''''' : Se um competidor for penalizado pela 4ª vez com um shidô, o outro competidor será declarado vencedor.[[Imagem:VOCABU12150.gif|frame|center|Sinalização equivalente ao Ippon]]
-'''Hansokumake''' - equivale a um '''ippon'''.O atleta que recebe tal penalização é eliminado e a luta termina+=== Penalizações ===
-1a. Punição: '''Shido''' I - equivale somente '''advertência'''+ 
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 +'''Pontuação inversa'''
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 +Valem pontos para o adversário. Acumulativa
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 +'''''Hansokumake''''' equivale a um '''ippon'''.O atleta que recebe tal penalização é eliminado e a luta termina
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 +* 1ª. Punição: '''''Shido''''' I - equivale somente '''advertência'''
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-2a. Punição: '''Shido II''' equivale a um '''yuko'''+* 2ª. Punição: '''Shido II''' equivale a um '''yuko'''
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-3a. Punição: '''Shido III''' equivale a um '''wazari''', +* 3ª. Punição: '''Shido III''' equivale a um '''wazari''',
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-4a. Punição: '''Hansokumake''' equivale a um '''ippon'''+* 4ª. Punição: '''Hansokumake''' equivale a um '''ippon'''
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-'''Hansokumake - equivale a um ippon.O atleta que recebe tal penalização é eliminado e a luta termina'''+'''''Hansokumake'''''
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 +Equivale a um ippon.
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 +O atleta que recebe tal penalização é eliminado e a luta termina
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[[Categoria: Judô]] [[Categoria: Judô]]
[[Categoria: Artes marciais]] [[Categoria: Artes marciais]]
 +[[Categoria: Cultura japonesa]]

Revisão atual

O objetivo é conseguir ganhar a luta valendo-se dos seguintes pontos:


Yuko


  • Um terço de um ponto, também idem regra acima.Um Yuko se realiza quando o oponente cai de lado.O árbitro anunciará Yuko quando, na sua opinião, a técnica aplicada corresponde aos seguintes critérios:
  • Quando um competidor projeta o adversário com controlo, mas a técnica carece parcialmente em dois dos três outros elementos necessários para Ippon.


Exemplos:


  • Faltando parcialmente o elemento "claramente de costas" e faltando também um dos outros dois elementos, "força" e "velocidade".
  • Claramente de costas mas faltando parcialmente os outros dois elementos, "velocidade" e "força".
  • Quando um competidor controla o seu adversário com Osaekomi-waza e este último é incapaz de sair da imobilização durante 15 segundos ou mais, mas menos que 19 segundos.
    Sinalização equivalente ao Yuko
    Sinalização equivalente ao Yuko


Wazari


  • Meio ponto, dois wazari valem um ippon e termina o combate logo após o segundo wazari.

Um Wazari é um "Ippon" que não foi realizado com perfeição.

  • O árbitro anunciará Waza-ari quando na sua opinião, a técnica aplicada corresponde aos seguintes critérios:


  • Quando um competidor projeta o seu adversário com controlo, mas a técnica carece parcialmente num dos quatro elementos necessários para Ippon.
  • Quando um competidor controla o seu adversário com Osaekomi-waza e este último é incapaz de sair da imobilização durante 20 segundos ou mais, mas menos que 24 segundos.


Equivalência : Se um competidor tiver sido penalizado três vezes com shidô, será retirado o YOKO do adversário (equivalente á 2ª penalização) e será atribuido um Waza- Ari imediatamente.


Sogo-gashi


O árbitro anunciará Sogo-gashi nos seguintes casos:


  • Quando um competidor tiver obtido um Waza-ari e a seguir o seu opositor é punido com Keikoku
  • Quando um competidor cujo adversário já fora castigado com Keikoku obtém de seguida um Waza-ari.
Sinalização equivalente ao Waza-ri
Sinalização equivalente ao Waza-ri

Ippon


  • Um ponto completo, o nocaute do judô, finaliza o combate no momento deste golpe. Um Ippon se realiza quando o oponente cai com as costas no chão, ao término de um movimento perfeito.O árbitro anunciará Ippon quando, na sua opinião uma técnica aplicada corresponde aos critérios seguintes:
  • Quando um competidor com controle, projeta o adversário claramente de costas com considerável força e velocidade.
  • Quando um competidor mantém o adversário em Osaekomi-waza e este último é incapaz de sair da imobilização durante 25 segundos, após o anuncio de Osaekomi.
  • Quando um competidor desiste, batendo 2 vezes ou mais com a mão ou pé ou dizendo Maitta, geralmente como resultado de uma técnica de imobilização, Shime-waza ou Kansetsu-waza.
  • Quando um competidor está incapacitado devido ao efeito de Shime-waza ou Kansetsu-waza.


Equivalência : Se um competidor for penalizado pela 4ª vez com um shidô, o outro competidor será declarado vencedor.
Sinalização equivalente ao Ippon
Sinalização equivalente ao Ippon


[editar] Penalizações

Pontuação inversa


Valem pontos para o adversário. Acumulativa


Hansokumake equivale a um ippon.O atleta que recebe tal penalização é eliminado e a luta termina


  • 1ª. Punição: Shido I - equivale somente advertência


Shido



  • 2ª. Punição: Shido II equivale a um yuko





  • 3ª. Punição: Shido III equivale a um wazari,




  • 4ª. Punição: Hansokumake equivale a um ippon


Hansokumake



Hansokumake


Equivale a um ippon.

O atleta que recebe tal penalização é eliminado e a luta termina

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