Ken Kutaragi

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Lançado no final de 1994, o [[PlayStation]] foi um enorme sucesso contribuindo até mesmo para tirar toda divisão da [[Sony]] da margem de prejuízo. Nos anos subsequentes '''Kutaragi''' cuidou para que a linha de consoles da [[Sony]] continuasse sendo um sucesso comercial, lançando novas versões como o [[PlayStation 2]] (2000) e [[PSP]] (2004). Lançado no final de 1994, o [[PlayStation]] foi um enorme sucesso contribuindo até mesmo para tirar toda divisão da [[Sony]] da margem de prejuízo. Nos anos subsequentes '''Kutaragi''' cuidou para que a linha de consoles da [[Sony]] continuasse sendo um sucesso comercial, lançando novas versões como o [[PlayStation 2]] (2000) e [[PSP]] (2004).
Em 2005 apresenta o [[PlayStation 3]] ao público na E3 clamando ser o videogame revolucionario. Em 2006, '''Kutaragi''' deixa o cargo executivo da [[Sony Computer Entertainment]] para se dedicar ao projeto Cellius, uma softhouse conjunta entre [[Sony]] e [[Namco Bandai]]. Em 2005 apresenta o [[PlayStation 3]] ao público na E3 clamando ser o videogame revolucionario. Em 2006, '''Kutaragi''' deixa o cargo executivo da [[Sony Computer Entertainment]] para se dedicar ao projeto Cellius, uma softhouse conjunta entre [[Sony]] e [[Namco Bandai]].
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Ken Kutaragi.
Ken Kutaragi.


Ken Kutaragi é um engenheiro e criador do video game PlayStation da Sony


[editar] Biografia

Nascido em Tóquio, Japão, Ken se graduou em Engenharia Elétrica em 1975 e começou a trabalhar nos centros de pesquisa de novos produtos da Sony. Ganhou reputação por ser um solucionador de problemas em protótipos de televisão e rádio. Mais tarde desenvolveu projetos como telas de cristal líquido e câmeras digitais. Mas foi no inicio dos anos 90 que Kutaragi daria o grande passo de sua carreira: ele concebeu um projeto de video game, batizado de "Play Station X" (PSX) que seria a expansão de CD-ROM do Super Nintendo. Como a Nintendo desistiu e o projeto não foi adiante, Kutaragi convenceu a Sony a fazer do PlayStation um console novo. Nascia assim em 1993, a Sony Computer Entertainment presidida por ele. Lançado no final de 1994, o PlayStation foi um enorme sucesso contribuindo até mesmo para tirar toda divisão da Sony da margem de prejuízo. Nos anos subsequentes Kutaragi cuidou para que a linha de consoles da Sony continuasse sendo um sucesso comercial, lançando novas versões como o PlayStation 2 (2000) e PSP (2004). Em 2005 apresenta o PlayStation 3 ao público na E3 clamando ser o videogame revolucionario. Em 2006, Kutaragi deixa o cargo executivo da Sony Computer Entertainment para se dedicar ao projeto Cellius, uma softhouse conjunta entre Sony e Namco Bandai.


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